국제 e스포츠 종목 분류 체계 연구 및 ISO 표준 개발

KOS, 우리 모두의 메타 지식
둘러보기로 가기 검색하러 가기
국제 e스포츠 종목 분류 체계 연구 및 ISO 표준 개발
수요기관한국이스포츠협회(사)
공고기관(사)한국이스포츠협회
사업년도2025
사업기간6개월
사업예산68,000천원
사업IDRFP-3-250

사업개요

사업명

국제 e스포츠 종목 분류 체계 연구 및 ISO 표준 개발
(International E-Sports Classification System research and ISO standards development)

사업 세부목적

ㅇ e스포츠 종목을 보다 체계적으로 정의하고 분류할 수 있는 기준을 마련하고자 함
○ 연구 성과를 국제표준으로 발전시켜 우리나라가 해당 분야의 표준화를 주도할 수 있는 기반을 마련하고자 함

사업기간 및 예산

- 사업기간 : 계약체결일로부터 6개월

- 소요예산 : 68,000천원

사업내용

과업 내용

ㅇ 국내외 e스포츠 종목 분류 기준 및 사례 조사·분석
· 주요 국가, 협단체, 대회 운영기관 등의 분류 체계 및 기준 비교
· 분류 방식의 특징·공통점·차이점 분석
· 기존 종목 분류 방식의 의의 및 한계 도출

ㅇ 전통 스포츠 종목 분류 체계 조사·분석
· IOC 등 국제 스포츠 기구의 종목·세부종목 체계 및 분류 기준 조사
· 제도화·정책화 및 종목 확장에 미친 영향 분석
· e스포츠 적용 가능 기준 요소 탐색

ㅇ e스포츠 고유 특성 기반 분류 요소 도출
· 전통 스포츠와 차별화되는 e스포츠 특성 정리
· 분류 체계 구성에 영향을 미치는 핵심 요인 도출

ㅇ e스포츠 신규 종목 분류 체계 제안
· 기존 체계 한계와 전통 스포츠 장점 통합
· 기술 진화(VR·AR·메타버스 등) 대응 가능한 확장형 체계 설계
· 시뮬레이션을 통한 실효성 및 타당성 검토

ㅇ ISO 표준 문서(WD) 개발
· 연구 결과 기반 ISO 작성 지침에 부합하는 영문 WD 작성
· NP 제안 단계 요구사항을 충족하는 구조 및 내용 구성

수행 방법

ㅇ 국내외 문헌 및 사례 조사, 이해관계자 분석 수행

ㅇ e스포츠 및 국제표준 전문가 참여를 통한 심층 검토

ㅇ 산업 전문가 의견 수렴 및 비교·분석 기반 체계 설계

ㅇ 제안 분류 체계에 대한 적용 시뮬레이션 및 검증 수행

ㅇ ISO 표준 개발 절차에 따른 단계별 보고 및 수정·보완

주요 산출물

ㅇ 착수보고서

ㅇ 중간보고서

ㅇ 최종 연구보고서

ㅇ ISO 표준문서 Working Draft (영문본)

(위 사업내용은 AI 요약과 연구팀 담당자의 검토를 거쳐 작성하였음)

관련정보

1. KOS 메타정보

- (없음)

2. 결과보고서

- (없음)

3. 관련 RFP

- (없음)

분류정보

BRM G005 문화체육관광>체육
KDC 692 체육학, 스포츠
DDC 794 Indoor games of skill
ILC xw sport; games

외부링크