국내외 폭력성 등급분류 사례 심층 비교 연구

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국내외 폭력성 등급분류 사례 심층 비교 연구
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관련 KOS게임물등급분류
수요기관게임물관리위원회
공고기관게임물관리위원회
사업목적KOS 개정
사업년도2026
사업기간5개월
사업예산22,000천원
사업IDRFP-3-355

사업개요

사업명

국내외 폭력성 등급분류 사례 심층 비교 연구
(Domestic and International Violence Rating Classification Case In-depth Comparative Research)

사업 세부목적

ㅇ 폭력성과 관련된 국내외 게임물 및 타 문화콘텐츠의 등급 기준 및 사례를 비교·분석
ㅇ 국내 등급분류 기준 개선을 위한 기초자료 마련

사업기간 및 예산

- 사업기간 : 계약체결일로부터 5개월

- 소요예산 : 22,000천원

사업내용

과업 내용

ㅇ 국내외 게임물 폭력성 등급 기준 비교·분석 · 한국(GRAC) 및 해외(ESRB, PEGI 등) 등급 기준 및 사례 분석 · 선혈, 무기, 신체훼손, 표현 강도 등 요소별 비교

ㅇ 게임물 및 타 문화콘텐츠 비교 분석 · 영화·만화·영상 등 문화콘텐츠와 게임물 간 폭력성 기준 비교 · 등급별 사례 분석(게임물·문화콘텐츠별 다수 사례 확보)

ㅇ 폭력성 등급 기준 개선안 도출 · 현행 등급 기준 대비 개선사항 및 세부 판단 기준 제시 · 등급별(전체·12세·15세·청불) 기준 구체화 및 정책 제언

ㅇ 기초자료 구축 · 사례 기반 분석자료 및 등급 기준 개선 근거 마련

수행 방법

ㅇ 문헌 및 사례 기반 비교연구 · 국내외 등급분류 제도 및 사례 수집·분석

ㅇ 정량·정성 분석 병행 · 등급별 다수 사례 확보 및 요소별 비교 분석 수행

ㅇ 다양한 콘텐츠 포함 분석 · 게임물, 영화, 만화 등 매체 간 교차 비교

ㅇ 협의 기반 연구 수행 · 발주기관 협의를 통한 분석 대상 및 범위 조정

주요 산출물

ㅇ 국내외 폭력성 등급 기준 비교·분석 보고서

ㅇ 게임물 및 문화콘텐츠 사례 분석 자료

ㅇ 폭력성 등급 기준 개선(안)

ㅇ 정책 제언 및 기초 연구자료

(위 사업내용은 AI 요약과 연구팀 담당자의 검토를 거쳐 작성하였음)


관련정보

1. KOS 메타정보


2. 결과보고서

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3. 관련 RFP

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분류정보

BRM G003 문화체육관광>문화예술
KDC 691 오락
DDC 794 Indoor games of skill
ILC xw sport; games
xy entertainment; play; recreation; leisure; spare time activities

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