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+ | [[파일:(20241023) 2020 가상증강현실(VR·AR)산업 실태조사 - AR·VR 산업 분류체계.png|섬네일|496x496픽셀|[https://spri.kr/posts/view/23500?code=sw_reports&s_year=&data_page=2 소프트웨어정책연구소 - AR・VR 산업 분류체계(2020 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사)](20241023)]] | ||
==KOS 소개== | ==KOS 소개== | ||
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AR•VR 산업분류는 소프트웨어정책연구소에서 발행하는 국가승인통계 ’가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사’에 사용하는 분류체계다. VR・AR산업의 분류는 크게 ‘콘텐츠 제작 및 공급업’, ‘콘텐츠 판매 및 서비스업’, ‘전용기기, 장치물 및 부분품 제조업’, ‘전용 소프트웨어 개발 및 공급업’ 네 가지로 구분한다. | AR•VR 산업분류는 소프트웨어정책연구소에서 발행하는 국가승인통계 ’가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사’에 사용하는 분류체계다. VR・AR산업의 분류는 크게 ‘콘텐츠 제작 및 공급업’, ‘콘텐츠 판매 및 서비스업’, ‘전용기기, 장치물 및 부분품 제조업’, ‘전용 소프트웨어 개발 및 공급업’ 네 가지로 구분한다. | ||
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'''분류체계 수록 정보''' | '''분류체계 수록 정보''' | ||
− | * [https://spri.kr/posts/view/23500?code=sw_reports&s_year=&data_page=2 2020 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제4절 VR/AR산업 분류 (8~9p.) | + | *[https://spri.kr/posts/view/23500?code=sw_reports&s_year=&data_page=2 2020 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제4절 VR/AR산업 분류 (8~9p.) |
− | * [https://spri.kr/posts/view/23504?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2021 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요>5. AR/VR 산업 분류(5~6p.) | + | *[https://spri.kr/posts/view/23504?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2021 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요>5. AR/VR 산업 분류(5~6p.) |
− | * [https://spri.kr/posts/view/23572?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2022 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요> 5. VR•AR산업 분류(5~6p.) | + | *[https://spri.kr/posts/view/23572?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2022 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요> 5. VR•AR산업 분류(5~6p.) |
− | * [https://spri.kr/posts/view/23696?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2023 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>06 VR•AR산업분류 (8~9p.) - 제3장 부록>02 VR•AR산업 분류체계 연계표 및 해설서(68~73p.) | + | *[https://spri.kr/posts/view/23696?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2023 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>06 VR•AR산업분류 (8~9p.) - 제3장 부록>02 VR•AR산업 분류체계 연계표 및 해설서(68~73p.) |
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− | * [[미디어:2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역.pdf|2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역]](RFP-2-130) | + | *[[미디어:2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역.pdf|2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역]](RFP-2-130) |
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− | * [https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020102811291611096 VR·AR산업 실태조사 국가승인통계 지정됐다] | + | *[https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020102811291611096 VR·AR산업 실태조사 국가승인통계 지정됐다] |
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2024년 12월 19일 (목) 17:14 기준 최신판
영문제목 | AR•VR Industry Classification |
---|---|
발행기관 | 소프트웨어정책연구소 |
발행연도 | 2020 |
제공형식 | |
KOS유형 | 분류체계 |
BARTOC | http://bartoc.org/en/node/20527 |
KOS 소개[편집 | 원본 편집]
AR•VR 산업 분류체계(AR•VR Industry Classification)
AR•VR 산업분류는 소프트웨어정책연구소에서 발행하는 국가승인통계 ’가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사’에 사용하는 분류체계다. VR・AR산업의 분류는 크게 ‘콘텐츠 제작 및 공급업’, ‘콘텐츠 판매 및 서비스업’, ‘전용기기, 장치물 및 부분품 제조업’, ‘전용 소프트웨어 개발 및 공급업’ 네 가지로 구분한다.
분류체계 수록 정보
- 2020 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사 - 제1장 조사개요>제4절 VR/AR산업 분류 (8~9p.)
- 2021 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사 - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요>5. AR/VR 산업 분류(5~6p.)
- 2022 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사 - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요> 5. VR•AR산업 분류(5~6p.)
- 2023 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사 - 제1장 조사개요>06 VR•AR산업분류 (8~9p.) - 제3장 부록>02 VR•AR산업 분류체계 연계표 및 해설서(68~73p.)
관련정보[편집 | 원본 편집]
제안요청서
- 2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역(RFP-2-130)
기타자료
신문기사
분류정보[편집 | 원본 편집]
BRM | 산업·통상·중소기업-산업진흥·고도화 | |
---|---|---|
KDC6 | 004 | 컴퓨터과학 |
DDC23 | 004 | Computer science |
ILC2 | wnu | computers [computer science; information technology] |
같이보기[편집 | 원본 편집]
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