"AR•VR 산업 분류체계"의 두 판 사이의 차이

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[[파일:(20241023) 2020 가상증강현실(VR·AR)산업 실태조사 - AR·VR 산업 분류체계.png|섬네일|496x496픽셀|[https://spri.kr/posts/view/23500?code=sw_reports&s_year=&data_page=2 소프트웨어정책연구소 - AR・VR 산업 분류체계(2020 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사)](20241023)]]
  
 
==KOS 소개==
 
==KOS 소개==
'''AR•VR 산업 분류체계'''
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'''AR•VR 산업 분류체계'''(AR•VR Industry Classification)는 소프트웨어정책연구소에서 발행하는 국가승인통계  ’가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사’에 사용하는 분류체계다. VR・AR산업의 분류는 크게 ‘콘텐츠 제작 및 공급업’, ‘콘텐츠 판매 및 서비스업’, ‘전용기기, 장치물 및 부분품 제조업’, ‘전용 소프트웨어 개발 및 공급업’ 네 가지로 구분한다.
  
AR•VR 산업분류는 소프트웨어정책연구소에서 발행하는 국가승인통계  ’가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사’에 사용하는 분류체계다. VR・AR산업의 분류는 크게 ‘콘텐츠 제작 공급업’, ‘콘텐츠 판매 및 서비스업’, ‘전용기기, 장치물 및 부분품 제조업’, ‘전용 소프트웨어 개발 및 공급업’ 네 가지로 구분한다.
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'''분류체계 수록 정보'''
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*[https://spri.kr/posts/view/23500?code=sw_reports&s_year=&data_page=2 2020 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제4절 VR/AR산업 분류 (8~9p.)
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*[https://spri.kr/posts/view/23504?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2021 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요>5. AR/VR 산업 분류(5~6p.)
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*[https://spri.kr/posts/view/23572?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2022 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>제1절 실태조사 개요> 5. VR•AR산업 분류(5~6p.)
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*[https://spri.kr/posts/view/23696?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 2023 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사] - 제1장 조사개요>06 VR•AR산업분류 (8~9p.) - 제3장 부록>02 VR•AR산업 분류체계 연계표 해설서(68~73p.)
  
  
 
==관련정보==
 
==관련정보==
<big>'''1. 제안요청서'''</big>
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<big>'''제안요청서'''</big>
* [[미디어:2023년_VR·AR산업_실태조사_및_분류체계_개선방안_연구_용역.pdf|2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역]]
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*[[미디어:2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역.pdf|2023년 VR·AR산업 실태조사 및 분류체계 개선방안 연구 용역]](RFP-2-130)
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<big>'''기타자료'''</big>
  
<big>'''2. 신문기사'''</big>
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'''신문기사'''
* [https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020102811291611096 VR·AR산업 실태조사 국가승인통계 지정됐다]
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*[https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020102811291611096 VR·AR산업 실태조사 국가승인통계 지정됐다]
  
  
==분류 정보==
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==분류정보==
 
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==같이보기==
 
==같이보기==
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==외부링크==
 
==외부링크==
* [http://bartoc.org/en/node/20527 BARTOC]<br />
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*[http://bartoc.org/en/node/20527 BARTOC AR•VR Industry Classification]
* [https://spri.kr/posts/view/23500?code=sw_reports&s_year=&data_page=2 2023가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사]
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*[https://spri.kr/posts/view/23500?code=sw_reports&s_year=&data_page=2 소프트웨어정책연구소 - 2020 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사]
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*[https://spri.kr/posts/view/23504?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 소프트웨어정책연구소 - 2021 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사]
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*[https://spri.kr/posts/view/23572?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 소프트웨어정책연구소 - 2022 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사]
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*[https://spri.kr/posts/view/23696?code=sw_reports&s_year=&data_page=1 소프트웨어정책연구소 - 2023 가상증강현실(VR•AR)산업 실태조사]
  
  
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[[Category: wnu(ILC)]]
 
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[[Category: 산업·통상·중소기업-산업진흥·고도화(BRM)]]
 

2025년 3월 17일 (월) 23:34 판

AR•VR 산업 분류체계
영문제목AR•VR Industry Classification
발행기관소프트웨어정책연구소
발행연도2020
제공형식PDF
KOS유형분류체계
BARTOChttp://bartoc.org/en/node/20527

KOS 소개

AR•VR 산업 분류체계(AR•VR Industry Classification)는 소프트웨어정책연구소에서 발행하는 국가승인통계 ’가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사’에 사용하는 분류체계다. VR・AR산업의 분류는 크게 ‘콘텐츠 제작 및 공급업’, ‘콘텐츠 판매 및 서비스업’, ‘전용기기, 장치물 및 부분품 제조업’, ‘전용 소프트웨어 개발 및 공급업’ 네 가지로 구분한다.


분류체계 수록 정보


관련정보

제안요청서


기타자료

신문기사


분류정보

BRM J006 산업·통상·중소기업>산업진흥·고도화
KDC6 004 컴퓨터과학
DDC23 004 Computer science
ILC2 wnu computers [computer science; information technology]


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외부링크