실감콘텐츠 산업 분류체계 도출을 위한 현황조사 용역
| KOS 유형 | 분류체계 |
|---|---|
| 관련 KOS | 실감콘텐츠 산업 분류체계 |
| 수요기관 | 소프트웨어정책연구소(정보통신산업진흥원) |
| 공고기관 | 정보통신산업진흥원 부설 소프트웨어정책연구소 |
| 사업목적 | KOS 개정, KOS 개발 |
| 사업년도 | 2020 |
| 사업기간 | 3.5개월 |
| 사업예산 | 30,000천원 |
| 사업ID | RFP-1-130 |
사업개요
사업명
실감콘텐츠 산업 분류체계 도출을 위한 현황조사 용역
(Virtual reality content industry classification System derivation- current status survey)
사업 세부목적
ㅇ 실감콘텐츠 산업의 실제 현황을 반영하고 통계의 신뢰성 확보를 위해 산업 또는 분야별 기업 현황 조사에 기반한 분류체계 수립
사업기간 및 예산
- 사업기간 : 계약체결일로부터 3.5개월
- 소요예산 : 30,000천원
사업내용
과업 내용
ㅇ 실감콘텐츠 산업 통계 관련 자료 조사 및 분석
· 국내외 기관의 실감콘텐츠 산업 정의 및 범위 조사
· 각국 정부, 국제기구, 글로벌 시장조사 기업 등이 발표한 자료 조사
· 기술(VR, AR, XR, 홀로그램 등)과 활용(엔터테인먼트, 게임, 제조, 교육 등) 관점에서 실감콘텐츠 정의 및 범위 분석
· 실감콘텐츠 관련 기존 통계 현황 조사
ㅇ 실감콘텐츠 산업 통계 관련 이해 관계자 의견조사
· 심층 전문가 인터뷰 및 포커스 그룹 인터뷰(FGI)를 통해 실감콘텐츠의 정의와 분류체계(안) 도출
· 통계수요자, 통계공급기관, 실감콘텐츠 전문가를 대상으로 한 심층인터뷰 진행
· 필요시 설문조사를 병행
ㅇ 분류체계(안) 검토를 위한 실감콘텐츠 기업 사전조사
· 뉴스자료, 사업보고서, 기업정보DB 등에 대한 분석을 통해 실제 실감콘텐츠 사업을 영위하는 기업 명부 구축
· 기업 현황 조사 및 분류별로 일정 수준 이상의 표본을 확보할 수 있도록 분류체계 재조정
수행 방법
ㅇ 5세대 이동통신(5G)의 핵심 성장동력인 실감콘텐츠(VR, AR, 홀로그램 등) 산업의 성장을 효과적으로 반영할 통계 체계의 합리적 개선방안 마련
ㅇ 산업 또는 분야별 기업 현황 조사에 기반한 분류체계 수립
ㅇ 기존 분류체계에는 포함되지 않은 기업을 발굴하여 분류체계의 완성도 제고
ㅇ 조사결과를 바탕으로 분류별로 일정 수준 이상의 표본 확보
주요 산출물
ㅇ 실감콘텐츠 산업의 실제 현황을 반영한 분류체계
ㅇ 통계의 신뢰성이 확보된 실감콘텐츠 산업 분류체계
ㅇ 실감콘텐츠의 정의와 분류체계(안)
ㅇ 실감콘텐츠 기업 명부 및 현황 자료
ㅇ 국내외 실감콘텐츠 산업 정의 및 범위 조사 결과
ㅇ 이해관계자 의견조사 결과 및 최종 보고서
(위 사업내용은 AI 요약과 연구팀 담당자의 검토를 거쳐 작성하였음)
관련정보
1. KOS 메타정보
- 관련KOS(국내): 실감콘텐츠 산업 분류체계
2. 결과보고서
- (없음)
3. 관련 RFP
- (없음)
분류정보
| BRM | J005 | 산업·통상·중소기업>산업기술지원 |
|---|---|---|
| KDC | 600 | 예술 |
| DDC | 700 | The arts |
| ILC | yvr | digital repositories; digital libraries |