"국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역"의 두 판 사이의 차이

KOS, 우리 모두의 메타 지식
둘러보기로 가기 검색하러 가기
 
(사용자 2명의 중간 판 4개는 보이지 않습니다)
2번째 줄: 2번째 줄:
 
|title = [[국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역]]
 
|title = [[국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역]]
 
|label1 = KOS 유형
 
|label1 = KOS 유형
|data1 =분류체계
+
|data1 = 분류체계
 
|label2 = 관련 KOS
 
|label2 = 관련 KOS
|data2 =  
+
|data2 = 콘텐츠산업 분류체계
 
|label3 = 수요기관
 
|label3 = 수요기관
|data3 =  
+
|data3 = 한국콘텐츠진흥원
 
|label4 = 공고기관
 
|label4 = 공고기관
 
|data4 = 한국콘텐츠진흥원
 
|data4 = 한국콘텐츠진흥원
25번째 줄: 25번째 줄:
 
'''사업명'''
 
'''사업명'''
  
국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역 입찰공고(2013)
+
국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역<br/>
 +
([[Domestic Content Industry Classification System improvement plan]])
  
'''사업목적'''
+
'''사업 세부목적'''
 +
 
 +
ㅇ 국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 도출 및 보고서 작성
  
 
'''사업기간 및 예산'''
 
'''사업기간 및 예산'''
34번째 줄: 37번째 줄:
  
 
- 소요예산 : 16,000천원
 
- 소요예산 : 16,000천원
 +
 +
[[파일:2013 국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역 입찰공고.pdf|섬네일|국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역]]
  
 
==사업내용==
 
==사업내용==
  
 
'''과업 내용'''
 
'''과업 내용'''
 +
 +
ㅇ 기존 콘텐츠산업 특수분류의 제약점 파악
 +
 +
ㅇ 콘텐츠산업 특수분류 개선방안 도출: 기존 콘텐츠산업 특수분류에서 불필요한 업종 삭제, 신규 업종 추가, 유사 업종 병합
 +
 +
· 콘텐츠산업 대분류별 모바일 및 디지털 관련 업종 추가에 관한 안 제시
 +
 +
· 중복산정 될 가능성이 높은 업종 정리 및 개선안 도출
 +
 +
· 콘텐츠산업 환경변화를 반영한 신규 업종 추가에 관한 개선안 도출
 +
 +
ㅇ 콘텐츠산업 특수분류 개선안에 따라 콘텐츠산업 사업체 모집단 정의
 +
 +
· 콘텐츠산업 모집단 개념 정립
 +
 +
ㅇ 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구 보고서 작성
 +
 +
'''수행 방법'''
 +
 +
ㅇ 기존 콘텐츠산업 특수분류 분석을 통한 제약점 파악
 +
 +
ㅇ 현행 콘텐츠산업 분류체계 내 불필요 업종 제거, 신규 업종 추가, 유사 업종 통합 분석
 +
 +
· 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연산업 등 12개 산업별 분석
 +
 +
· 중복 가능성이 있는 업종 식별 및 정리 (예: 출판산업의 인쇄업과 광고산업의 인쇄업)
 +
 +
· 모바일 및 디지털 관련 세부 업종 추가 분석 (예: 방송산업의 IPTV를 온라인 및 디지털 영역에 포함)
 +
 +
ㅇ 콘텐츠산업 환경변화를 반영한 신규 업종 추가 검토
 +
 +
· 최신 트렌드와 기술발전을 고려한 새로운 콘텐츠 업종 식별
 +
 +
'''주요 산출물'''
 +
 +
ㅇ 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구보고서
 +
 +
· 기존 콘텐츠산업 특수분류 제약점 분석 결과
 +
 +
· 콘텐츠산업 특수분류 개선안 (삭제/추가/병합 업종 목록 포함)
 +
 +
· 개선된 분류체계에 따른 콘텐츠산업 사업체 모집단 정의
 +
 +
· 디지털콘텐츠산업 분류 제안
 +
 +
 +
(위 사업내용은 AI 요약과 연구팀 담당자의 검토를 거쳐 작성하였음)
  
 
==관련정보==
 
==관련정보==
 +
 
'''1. KOS 메타정보'''
 
'''1. KOS 메타정보'''
 +
 +
* [[콘텐츠산업분류]](KOS_025)
  
 
'''2. 결과보고서'''
 
'''2. 결과보고서'''
 +
 +
- (없음)
  
 
'''3. 관련 RFP'''
 
'''3. 관련 RFP'''
 +
* [[콘텐츠산업 구조 분석 및 분류체계 개선 연구 위탁용역]](RFP-3-126)
 +
 
==분류정보==
 
==분류정보==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! [[:분류:BRM|BRM]]
+
! rowspan="1" | [[:분류:BRM|BRM]]
|[[:분류: G004(BRM)|G004 ]] ||문화체육관광>문화체육관광일반
+
| [[:분류:G004(BRM)|G004]] || 문화체육관광>문화체육관광일반
 
|-
 
|-
! [[:분류:KDC|KDC6]]
+
! rowspan="1" | [[:분류:KDC|KDC]]
| [[:분류: 323(KDC)|323]] ||산업경제, 일반
+
| [[:분류:323(KDC)|323]] || 산업경제 일반
 
|-
 
|-
! [[:분류:DDC|DDC23]]
+
! rowspan="1" | [[:분류:DDC|DDC]]
| [[:분류: 338(DDC)|338]] ||Production
+
| [[:분류:338(DDC)|338]] || Production
 
|-
 
|-
![[:분류:ILC|ILC2]]
+
! rowspan="1" | [[:분류:ILC|ILC]]
| [[:분류: y97(ILC)| y97]] || recorded in; testified in; presented as carrier; medium
+
| [[:분류:y97(ILC)|y97]] || recorded in; testified in; presented as carrier; medium
 
|}
 
|}
  
 
==외부링크==
 
==외부링크==
[[분류: 사업제안요청서]]
+
 
[[분류: KOS 개정 ]]
+
[[Category:사업제안요청서]]
[[분류: 분류체계]]
+
[[Category:KOS 개정]]
[[분류: 323(KDC)]]
+
[[Category:분류체계(RFP)]]
[[분류: 338(DDC)]]
+
[[Category:G004(BRM)]]
[[분류: y97(ILC)]]
+
[[Category:323(KDC)]]
[[분류: G004(BRM)]]
+
[[Category:338(DDC)]]
 +
[[Category:y97(ILC)]]
 +
[[Category:한국콘텐츠진흥원(RFP)]]

2025년 12월 13일 (토) 00:41 기준 최신판

국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역
KOS 유형분류체계
관련 KOS콘텐츠산업 분류체계
수요기관한국콘텐츠진흥원
공고기관한국콘텐츠진흥원
사업목적KOS 개정
사업년도2013
사업기간4개월
사업예산16,000천원
사업IDRFP-1-110

사업개요

사업명

국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역
(Domestic Content Industry Classification System improvement plan)

사업 세부목적

ㅇ 국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 도출 및 보고서 작성

사업기간 및 예산

- 사업기간 : 계약체결일로부터 4개월

- 소요예산 : 16,000천원

국내 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구용역

사업내용

과업 내용

ㅇ 기존 콘텐츠산업 특수분류의 제약점 파악

ㅇ 콘텐츠산업 특수분류 개선방안 도출: 기존 콘텐츠산업 특수분류에서 불필요한 업종 삭제, 신규 업종 추가, 유사 업종 병합

· 콘텐츠산업 대분류별 모바일 및 디지털 관련 업종 추가에 관한 안 제시

· 중복산정 될 가능성이 높은 업종 정리 및 개선안 도출

· 콘텐츠산업 환경변화를 반영한 신규 업종 추가에 관한 개선안 도출

ㅇ 콘텐츠산업 특수분류 개선안에 따라 콘텐츠산업 사업체 모집단 정의

· 콘텐츠산업 모집단 개념 정립

ㅇ 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구 보고서 작성

수행 방법

ㅇ 기존 콘텐츠산업 특수분류 분석을 통한 제약점 파악

ㅇ 현행 콘텐츠산업 분류체계 내 불필요 업종 제거, 신규 업종 추가, 유사 업종 통합 분석

· 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연산업 등 12개 산업별 분석

· 중복 가능성이 있는 업종 식별 및 정리 (예: 출판산업의 인쇄업과 광고산업의 인쇄업)

· 모바일 및 디지털 관련 세부 업종 추가 분석 (예: 방송산업의 IPTV를 온라인 및 디지털 영역에 포함)

ㅇ 콘텐츠산업 환경변화를 반영한 신규 업종 추가 검토

· 최신 트렌드와 기술발전을 고려한 새로운 콘텐츠 업종 식별

주요 산출물

ㅇ 콘텐츠산업 분류체계 개선방안 연구보고서

· 기존 콘텐츠산업 특수분류 제약점 분석 결과

· 콘텐츠산업 특수분류 개선안 (삭제/추가/병합 업종 목록 포함)

· 개선된 분류체계에 따른 콘텐츠산업 사업체 모집단 정의

· 디지털콘텐츠산업 분류 제안


(위 사업내용은 AI 요약과 연구팀 담당자의 검토를 거쳐 작성하였음)

관련정보

1. KOS 메타정보

2. 결과보고서

- (없음)

3. 관련 RFP

분류정보

BRM G004 문화체육관광>문화체육관광일반
KDC 323 산업경제 일반
DDC 338 Production
ILC y97 recorded in; testified in; presented as carrier; medium

외부링크