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| + | ㅇ 기존 만화산업분류체계의 문제점 파악: 누락·신생·사멸된 범주를 정리하고, 상호배제·전체포괄(MECE) 원칙을 적용하여 대·중·소분류(레벨 3) 체계 마련 | ||
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| + | ㅇ 구·신사업분류 간 연계 마련 및 시계열 통계 확보 | ||
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| + | ㅇ 분류 간 연계표 및 키워드 작성 | ||
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| + | ㅇ 현장 의견 및 협의 절차 반영 | ||
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| + | ㅇ 분류 간 연계표 및 키워드 목록 | ||
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| + | ㅇ 만화산업분류체계 가이드라인(해설서) | ||
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| + | ㅇ 국제비교분석표(중국, 미국, 일본, 프랑스 등) | ||
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2025년 9월 27일 (토) 20:45 기준 최신판
| KOS 유형 | 분류체계 |
|---|---|
| 관련 KOS | 만화산업분류체계 |
| 수요기관 | 한국콘텐츠진흥원 |
| 공고기관 | 한국콘텐츠진흥원 |
| 사업목적 | KOS 개정 |
| 사업년도 | 2020 |
| 사업기간 | 8개월 |
| 사업예산 | 55,000천원 |
| 사업ID | RFP-1-013 |
사업개요
사업명
만화산업분류체계 개편 및 분석연구
(Comics Industry Classification System reorganization and analysis)
사업 세부목적
ㅇ 만화산업 생태계 변화에 따른 기존 만화산업분류체계 개편
사업기간 및 예산
- 사업기간 : 계약체결일로부터 8개월
- 소요예산 : 55,000천원
사업내용
과업 내용
ㅇ 만화산업의 범위 정의: 출판업, 온라인/오프라인 유통업, 임대업 등 만화산업의 주요 사업영역을 명확히 구분
ㅇ 기존 만화산업분류체계의 문제점 파악: 누락·신생·사멸된 범주를 정리하고, 상호배제·전체포괄(MECE) 원칙을 적용하여 대·중·소분류(레벨 3) 체계 마련
ㅇ 산업규모 산출에 실질적으로 유의미한 범위 추출
ㅇ 웹툰 등 현재적·실용성 있는 범주 신설 및 국제 통계와 비교분석이 가능한 분류체계 마련(중국, 미국, 일본, 프랑스 등 해외사례 비교)
ㅇ 구·신사업분류 간 연계 마련 및 시계열 통계 확보
ㅇ 실태조사 등 타 조사에서 활용 가능한 분류체계 개발
수행 방법
ㅇ 만화산업 전문가 패널(사업체, 창작자, 학계) 운영 및 의견수렴
ㅇ 전문가 협의 및 검토를 통한 분류체계 완성도 제고
ㅇ 통계청 산업분류와의 연계 검토 및 표준분류 적용 타당성 확보
ㅇ 분류 간 연계표 및 키워드 작성
ㅇ 현장 의견 및 협의 절차 반영
주요 산출물
ㅇ 개편된 만화산업분류체계(대·중·소분류)
ㅇ 분류 간 연계표 및 키워드 목록
ㅇ 만화산업분류체계 가이드라인(해설서)
ㅇ 국제비교분석표(중국, 미국, 일본, 프랑스 등)
(위 사업내용은 AI 요약과 연구팀 담당자의 검토를 거쳐 작성하였음)
관련정보
1. KOS 메타정보
- 관련KOS(국내): 만화산업분류체계
2. 결과보고서
- (없음)
3. 관련 RFP
- (없음)
분류정보
| BRM | G003 | 문화체육관광>문화예술 |
|---|---|---|
| KDC | 600 | 예술 |
| DDC | 700 | The arts |
| ILC | xgo | comics; BD |